名言・語録一覧

よいリーダーシップはよいコミュニケーションからはじまり、
よいコミュニケーションは聞くことからはじまると心得るべきである。

新将命 4

ジョンソン・エンド・ジョンソンなどで取締役を務めた後、コンサルタントとして独立。...

ボスとはいえあくまで一個の人間である。
部下たるものはボスに完璧さを求め過ぎないことも
大切である。
逆に、上役たるものは上から横からナナメから
下から見られていることを忘れずに、
たとえはるかに年齢の若い部下からでもよいところは
素直に学ぶという心掛けが肝要なのである。

『「社長になる」という目標を紙に書け』より
新将命 4

ジョンソン・エンド・ジョンソンなどで取締役を務めた後、コンサルタントとして独立。...

浮世の約束事、
しかも、たかだかその会社内での約束事にすぎない地位や肩書を取り除けば、
エライもエラクナイも関係ない。
ひとりの人間としての尊厳や価値こそが、問われることになるのである。
私は相手にとって極端に態度や言葉づかいを変える人を
信用しないことにしている。

『「社長になる」という目標を紙に書け』より
新将命 4

ジョンソン・エンド・ジョンソンなどで取締役を務めた後、コンサルタントとして独立。...

雨だれは血のしずくとなって頬を
つたい落ちる
もうどこにも帰る場所が無いなら

ひぐらしのなく頃に 60

同人サークル『07th Expansion』によるコンピューターゲーム作品である...-ウィキペディア

不幸ってね、連鎖するものだと思うの
一度始まるとなかなか抜け出せない・・・
そこから抜け出すには、本当の本当に精一杯
そこまでするのかっていう位努力して、やっと掴める
それが幸せってものじゃないかなって、レナは思う

竜宮レナ
ひぐらしのなく頃に 60

同人サークル『07th Expansion』によるコンピューターゲーム作品である...-ウィキペディア


    そうだ - 銘無き石碑

    僕は今不幸だと思います。なんでぼくは幸福になれないのだろうか?いつもそう思っていた。しかし僕はこの言葉に気付かされました。僕が幸せになれないのは、幸せになろうという努力が足りないからだと気付きました。いつも不幸な運命に嘆いているだけで幸せになるための努力をしていなかったんだと思います。だからもっと幸せになるために努力してみたいと思います。
    ひぐらしは素晴らしい。ストーリーの感動だけじゃなくてこういった素晴らしい言葉に救われることさえあるのだから。 - ku

もうすぐ終わる……全部終わる
そうだ……ひぐらしのなく頃に、全部……!

前原
ひぐらしのなく頃に 60

同人サークル『07th Expansion』によるコンピューターゲーム作品である...-ウィキペディア

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レナのやったことは、最悪だ! バカだよ!
でもオレは、仲間としてレナのやったことを受け入れる!
それしかどうしようもなくて、悩みぬいたうえで至った最後の最後の手段だったってことを受け入れる!
だから・・・俺はレナを理解しようと思う。

前原
ひぐらしのなく頃に 60

同人サークル『07th Expansion』によるコンピューターゲーム作品である...-ウィキペディア

一度目なら、今度こそはと私も思う。避けられなかった悲劇に。
二度目なら、またもかと私は呆れる。避けられなかった悲劇に。
三度目なら、呆れを越えて苦痛となる。
七度目になるとそろそろ喜劇になる。

ひぐらしのなく頃に 60

同人サークル『07th Expansion』によるコンピューターゲーム作品である...-ウィキペディア


    一度目なら、 - 銘無き石碑

どうせという言葉を使った瞬間、人は負けなんだ

校長
ひぐらしのなく頃に 60

同人サークル『07th Expansion』によるコンピューターゲーム作品である...-ウィキペディア

何が罪かわかりますか。
知恵の実を口にしたからではありません。
何が罪かわかりますか。
蛇の甘言に耳を貸したからではありません。
まだ罪がわかりませんか。
それこそがあなたの罪なのです。

ひぐらしのなく頃に 60

同人サークル『07th Expansion』によるコンピューターゲーム作品である...-ウィキペディア

この暖かい場所を守るためならば
わたしは何にでも変わってみせる
明日を作るために生きてるから
毎日 しあわせを見つけているよ

ひぐらしのなく頃に 60

同人サークル『07th Expansion』によるコンピューターゲーム作品である...-ウィキペディア

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あの日聞けなかった言葉 あの日果たせなかった約束
その後悔と慟哭が 閉じられたままだった運命を開く
一つの光となった

ひぐらしのなく頃に 60

同人サークル『07th Expansion』によるコンピューターゲーム作品である...-ウィキペディア

人は誰しも、辛いことから逃げたがるもの。
人は誰しも、現実よりも夢を見続けたいもの。
越えるべき壁、向き合う現実から目を反らし続けた先に、
手に入れるものは、一体なんなのか、そして、失ったものは。

ひぐらしのなく頃に 60

同人サークル『07th Expansion』によるコンピューターゲーム作品である...-ウィキペディア


    ひぐらしの泣く頃にだけなんですか?解とかじゃないですか?作者は誰ですか?
    それにしてもいい言葉ですね~
    - 史桜

泣きたければ泣けばいい。
泣いたって何の解決にもならない。
泣いて誰かが助けくれると思っているでしょうが、
その人がどれだけ傷ついているのか、わからないでしょ

ひぐらしのなく頃に 60

同人サークル『07th Expansion』によるコンピューターゲーム作品である...-ウィキペディア

親切が、うれしかった
愛らしい笑顔がうれしかった
頭を撫でるのが、好きだった
そんな君がはにかむのが、好きだった
これで最後だから
これを振り下ろせば忘れてしまうのだから

鬼隠し 最初の部分
ひぐらしのなく頃に 60

同人サークル『07th Expansion』によるコンピューターゲーム作品である...-ウィキペディア


    ひょっとして俺は君の事が
    ……………………………好きだった。
    原作は鳥肌立ちますね - マタタビ

私は、大切な人たちを守りたい
運命の迷路を打ち破って、
幸福な未来へたどり着きたい・・・

ひぐらしのなく頃に 60

同人サークル『07th Expansion』によるコンピューターゲーム作品である...-ウィキペディア

迷い込んだのは、思い出の教室
響くのは、絶望へのタイマー
辿り着くのは、始まりの終わり

ひぐらしのなく頃に 60

同人サークル『07th Expansion』によるコンピューターゲーム作品である...-ウィキペディア

滲み出す血は、過去への記憶
気付いたのは、罪の重さ
そこにあるのは、決着の未来

ひぐらしのなく頃に 60

同人サークル『07th Expansion』によるコンピューターゲーム作品である...-ウィキペディア

貫くのは、幸せへの思い
交わされるのは、友との決め事
救われるのは、ひと時の迷い

ひぐらしのなく頃に 60

同人サークル『07th Expansion』によるコンピューターゲーム作品である...-ウィキペディア

走り出したのは、いつもの帰り道
蠢くのは、不幸からの知らせ
開かれるのは、惑わしのスクラップ

ひぐらしのなく頃に 60

同人サークル『07th Expansion』によるコンピューターゲーム作品である...-ウィキペディア

囚われるのは、過去からの残像
誘うのは、未来からの虚像
そこにあるのは、もう一つの戯れ

ひぐらしのなく頃に 60

同人サークル『07th Expansion』によるコンピューターゲーム作品である...-ウィキペディア

通り過ぎるのは、いつもの分かれ道
駆け抜けるのは、暗がりの曲がり角
辿りつくのは、破滅への落とし穴

ひぐらしのなく頃に 60

同人サークル『07th Expansion』によるコンピューターゲーム作品である...-ウィキペディア

触れたのは、揺らぐ面影
響くのは、悲しみの木霊
香るのは、焼けた思い出

ひぐらしのなく頃に 60

同人サークル『07th Expansion』によるコンピューターゲーム作品である...-ウィキペディア

求めるのは、わずかな安らぎ
見えるのは、憎しみの回廊
落ちたのは、暗闇の向こう

ひぐらしのなく頃に 60

同人サークル『07th Expansion』によるコンピューターゲーム作品である...-ウィキペディア

消したのは、記憶の香り
見えるのは、憎しみの傷跡
響くのは、過去からの足音

ひぐらしのなく頃に 60

同人サークル『07th Expansion』によるコンピューターゲーム作品である...-ウィキペディア