揚げ足取り

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それはステレオタイプの考え。
その人はその時点で進化を止めている。
新しい試みをする、エンターテインしようとする人たちに
対して反論する人は、いつの時代にも必ずいるものだ。

1999年3月、PS2発表直後のインタビューにて。
下記の質問を途中で遮って語った内容。
それでゲームが面白くなるのですか?
『テトリス』はグラフィックスはたいしたことはないが
ゲームとしては面白い。
久夛良木健 8

日本の技術者、実業家。PlayStationの生みの親。 サイバーアイ・エンタ...-ウィキペディア