PS2
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ソフトは大切な資産であるので、互換性の確保を重要視している。
PS3の中にPS2が入っているし、PS2の中にもPSが入っている。
それはステレオタイプの考え。
その人はその時点で進化を止めている。
新しい試みをする、エンターテインしようとする人たちに
対して反論する人は、いつの時代にも必ずいるものだ。
1999年3月、PS2発表直後のインタビューにて。
下記の質問を途中で遮って語った内容。
それでゲームが面白くなるのですか?
『テトリス』はグラフィックスはたいしたことはないが
ゲームとしては面白い。
下記の質問を途中で遮って語った内容。
それでゲームが面白くなるのですか?
『テトリス』はグラフィックスはたいしたことはないが
ゲームとしては面白い。
実際に発売されたPS3では、ユーザーが満足するほどの後方互換性を実現できなかったと言われる。
2006年03月15日 ITMediaの記事より。